ag超玩会终结六连败,笑影表现引人注目,观众直呼重做了

2022-08-05 11:44:15 文章来源:网络

AG超玩会在常规赛第三轮A组首战被XYG战队零封之后,粉丝也开始对于季后赛感到了忧愁。而在人员保持不变的情况之下,AG超玩会全员的状态有了质的变化,直接以大比分战胜了EDG.M战队,顺理成章的拿到了A组的首胜。

AG超玩会3-1EDG.M战队之后,也终结了自己的六连败。要知道AG超玩会从2019年秋季赛回归以来,很少会有连败的情况,而这也是AG回归后的**高连败。所以在AG战胜EDG.M战队之后,相信选手和粉丝都松了一口气。AG超玩会目前一胜一负,暂时脱离了A组末端的位置。虽然说后续要迎战A组**强的Hero战队,但相信AG超玩会都能拿到属于自己的季后赛**。毕竟第二轮的S组的AG,如果没有进季后赛的话,那就要啼笑皆非了。

AG超玩会此战虽然获胜,但是也证明了四保一阵容不适合AG,也不适合一诺。第二局的比赛中,AG超玩会就拿出了四保一的阵容,虽然在前期拿到了巨大的优势,但是后期局势的反复,**终AG超玩会也输掉了比赛。其实在这一场比赛中,不管是AG超玩会还是EDG.M,比赛过程中都一直出现小丑的行为。虽然说过程没有那么****,但是反转看得让观众开怀大笑。其实AG超玩会只要不拿出四保一的阵容,胜率也都比较的高,一诺也都有很好的发挥。看看AG超玩会以往的战绩,每当面临失败或者连败的局面,想到的都是四保一阵容。

**诚和笑影的轮换,目的就是让AG超玩会抢夺中轴线。但是**诚的上场,顾及不了支援,可是能守野区,毕竟**诚野区能力百分百。而笑影虽然擅长支援,但是让未央的野区享受到了初晨的待遇。而在AG超玩会和EDG.M的交手过程中,或许有对手实力比较薄弱的缘故,但是不得不说笑影表现引人注目,尤其**后一局西施的发挥,观众们直呼重做了。还记得笑影曾经用西施把关羽拉到了一诺的面前,和现在的表现截然不同,完全不是一个水平。同时我们也期待渐入佳境的AG超玩会,能够在季后赛上有自己的一席之位。对于AG超玩会这一场比赛的表现,你有什么看法?欢迎在**区里一起讨论。

不知道是不是**近内鬼**料的内容太多,原神官方也早早放出了大众期待两年的草元素反应演示视频。

**个为激化反应(草属**和雷属**),从目前的演示画面来看,应该是一种变相的提升草元素伤害的反应机制,目前伤害未知。第二个就是绽放反应(草属**和水属**),这两种反应会生成一个果实,而此果实再与雷或者火结合又会产生不同的反应,这个机制应该算是三元素反应机制,具体效果也是未知。

说实话,笔者一开始是抱着非常期待的心情去看此视频的,毕竟是原神七元素的**后的一环,而且还等待了两年时间,按照常理,官方应该会搞个大瓜。不过事与愿违,笔者在看完之后,感觉没有一开始玩原神的那种惊艳感,更多的是“啊?就这啊?”。

其实并不单单是笔者本人,许多玩家在看完草元素反应视频后,大都也是表示失望,更有玩家直言说米哈游的策划开始摆烂了。

而这类玩家**主要的失望原因就是草反应太少了,等了两年才两个反应,明明可以多增加一些反应的。

首先,玩家认为岩系被抛弃了,本来就是孤儿元素,在此之前玩家对于须弥都抱有一定的幻想,毕竟草离不开大地,不管如何岩和草的反应是**贴切的,但是从此次的视频来看,岩和草是一点关系都没有,岩系角色还是被彻底抛弃了,真不知道以后的纯岩队伍该怎么崛起。

另外就是草与风的反应,也是没有。而且草系扩散也不难,有玩家建议可以根据草风的扩散反应,产生花香之类的Buff,给队内角色增益或者虚弱敌人,结果米哈游是直接没反应,这也是让部分玩家不理解的。

此次官方提前放出的**料内容,除了草元素的反应机制让玩家诟病外,还有一些地方也是让人比较不理解。比如须弥的一些怪物,你用不同的元素的角色去攻击,就会掉落不同的材质,这也算是变相地拉长了收集材料的时间,**括对怪物进行攻击的时候,还要考虑击**的时候选哪种角色才能拿到想要的材料。

总之,此次官方放出的前瞻内容后,对于草元素的反应玩家的议论是**大的。不过既然实机演示都出来了,大家就慢慢接受吧,毕竟原神的故事一半都没讲完,指不定后续还有其它比元素反应更优秀的玩法出现。

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