圣斗士星矢手游:雷拳盘打法分享

2022-06-23 19:12:12 文章来源:网络

作者:NGA-c44114

只花了一小时就把没有雷拳的号的雷牛盘打进了这个成绩。但是之前给雷拳盘凹了二十多个小时也不是白练的。

这里分享一下大概打法。

顺便说几个值得注意的点。以进一分半为目标来说说经验,这套盘的容错其实很高。

首先是盘子,根据雷拳盘的经验,**后还是敲定了这套带无名弓的盘,因为伤害是够的,但是**充能如果在p3想**时间开的话不带无名弓可能会不够,这样不利于打出流程化操作。

雷牛六板几乎点满(打的时候差两三个版没材料没点,可以认为就是点满了**好),丛云能力五请务必点满。可以认为是点的越多容错率越大。

首先是p1

开局可以选择速回板,也可以绕场回板。速回板有极小概率掉五次刺打pf3的时候进不了背水,**后我还是选择了简单地绕场回板打法。掉五次刺然后直接开**技能,立马接冲刺。(此时会固定往中间的杂兵冲并且弹回板,并且沿着场地边缘上升),用跟雷拳盘一样的fever**法,建议**够150c回板。(也有说**够100c即可的打法,各位可以尝试下该流程以及后续打法)

p1重点是如何将pf3打在障碍物后面的柱子上。可以说比雷拳盘更难的地方也只有这里。建议要么选择从**边缘绕过去,要么从中间穿过去。注意与雷拳盘冲刺节奏不同,必须要穿过去杂兵之后再接冲刺(或者能直接打到也行),起板直接冲会直接锁杂兵(雷拳盘后遗症了属于是哭笑)。打完**个pf3后运气好能冲刺的话可以16c打下一个pf2到对面,只有13c就回板了也不要慌,先打一个pf1到柱子上,落板再接一个pf2伤害也是够的,也就慢一点点。

p2阶段建议求稳

两个50c出拳即可。常规打法光炮接**,上刮一圈回板**个50c,机娘来回刮第二个50c即可。稍微多打了点也无所谓就当提前攒f条。然后再补一个pf1/2都能进p3。p2多**一点无需**准绕场三圈半或者四圈,可以选择直接绕三圈控球。

p3我们有无名弓

所以**充能是不用担心的。首先是雷牛顺接光炮,建议雷牛技能位置放在能打到右下角的球的位置开,能多攒点fever条。然后pf3打在右下或者右上的球后开**技能,先回板打一个pf3或者pf2继续补在右下或者右上的球上,然后根据伤害差距选择继续补一个pf还是直接把fever条**到满。我建议是多再补一个pf,这样只要没直接进p4,容错率就高很多。

这里无论是先**够了fever条伤害不够,还是先进了p4fever条还差一点都不要急大哭,都还有十秒左右的容错空间可以抢救(并不需要像凹雷拳盘那样**),机娘效果消失了要补**后一点伤害的时候建议冲刺攒出20c或者40c再出拳,以便于触发光炮能力加成。在p4想攒fever条时尽量从侧翼绕到在BOSS上方来回直击,以便开出fever后**时间吃到药。

p4容错率还是蛮高的

只需要在fever结束前用技能将BOSS打进bk即可。接下来的伤害想怎么补就怎么补。常规打法雷牛接光炮,落板打**技能,****肯定是两个pf3收掉,但是哪怕失误了用pf3+pf2+pf3收也是没问题的。(上面的成绩就是这样失误了的)

总体而言,因为雷牛盘的目标基本就是仅需打进一分半,所以很多细节不用特别扣也能接受,相对来说其实好打很多。祝大家早日拿满奖励,快速毕业。

明日方舟作为相对冷门的四星**法术士格雷依,这次开启的悖论模拟的关卡副本,这次带来具体的打法攻略思路和说明,这次的悖论模拟,很明显是鹰角虚空造图****抬控制型**法,整体通关还算是简单,轻轻松松解锁200合成玉。

格雷依这干员,咋说呢,确实可爱,立绘造型很优秀,但是问题也很明显,**法干员,要这么高的cost,而具体的输出能力没有达到投入成本预期的效果,减速效果确实是不错的功能****和实战效果,但是好像用**似乎效果更好一些?

开局先部署格雷依冲右侧攻击殴打大锤哥,然后部署****头**输出

右下角敌人出现后,如果觉得容易漏怪,先部署砾抗一下,以防万一,砾暂时先不要撤掉,这个阻挡的功能和作用非常的关键。

然后等格雷依能放技能的时候,直接无脑开,这时候已经有幽灵并开始转圈圈了,中间的大锤哥还一时半会干不掉,开技能后会好很多。

技能没了继续平A不用管,不用担心幽灵漏怪的问题,砾就一直部署着不用撤退,等格雷依技能好了再次释放即可。

**后轻松搞定,整体来说和挂机通关没啥区别,就开了两次格雷依的技能而已,这是真的鹰角虚空造图**抬,整了个**法**的输出位置,然后弄了几个活靶子给格雷依打。

熔泉这干员,还行吧,超一流级别的立绘和造型设计,破城类型的重狙干员,子职业和早露是一样的,不过考虑到之前危机合约的新五星活动干员的**眠弓,这子职业自身的分支也挺丰富的,不过注意这干员**成成本特别的高,素材贼贵,是否**成自己把握和衡量。

开局选择二技能,cost好了以后在**的高台部署,冲右侧攻击即可,熔泉只会锁定冲刺兵,虫子交给鳄鱼****即可。

等第15波,差不多技能好了以后,直接开技能即可,尽量保证穿刺兵开始冲刺拐弯前秒掉,**不能把这货漏过来,漏过来一切就完了。

等一波技能回转完毕,好了以后继续开技能,这时候敌人除了一大**术士,不用担心,先单独锁定搞定穿刺兵。

因为是活靶子,而且还带有一些额外的小aoe效果,所以熔泉可以顺带把这点术士都清理掉。

**后等着挂机就行,也就是开几次技能的事情而已,艾斯黛儿甚至全程都不需要开技能,毕竟都是源石虫这种素质的敌人,自己单独解决是没啥压力的。

奥斯塔这干员咋说呢,就来得很不是时候,实装之前已经有送葬人把五星霰弹喷子的上限卡住了,奥斯塔虽然是有特色,但是不明显,外加后续还有水陈的落地实装,直接玩了撕卡的操作,而月度小队中把其原本不明显的问题,完全给扩大化了,实际上干员本身强度还算是挺不错的,但是这次的悖论模拟很微妙,感觉是让玩家体验啥叫刮痧的,整的干员都是重甲高防御的。

开局cost足够,现在左侧高台直接部署冲右侧攻击,注意奥斯塔这次要携带二技能,练度要求不高,**二1级,技能7级足够用了。

之后等一波cost的**,然后上路部署古米,下路部署龟龟,等奥斯塔的技能可以释放的时候,直接开技能开始AOE输出。

然后技能输出完毕,两个大锤哥可以敲掉半血,不用管,奥斯塔继续输出就行,古米和龟龟完全不用管。

等奥斯塔技能呢回转完毕后,再次开技能,这时候已经有不能阻挡的幽灵兵出现了,不过主要还是以转圈圈为主,问题不大。

**后是大盾哥,也没啥压力,等着技能回转完毕后再次输出即可,如果你担心龟龟扛不住的话,记得开技能就好,不过个人感觉没啥必要。

上一篇:王者荣耀:花木兰典藏皮肤形象首*

下一篇:最后一页
本站所刊登的各种资讯﹑信息和各种专题专栏资料,均为那曲在线版权所有,未经协议授权禁止下载使用。

Copyright © 2000-2020 All Rights Reserved