2017年蒸汽公司的年收入为43亿美元,3亿美元的绝地求生用户数量接近6亿美元。

2021-02-14 04:08:03   来源: 网络

本报记者刘胜军3月23日电(记者刘胜军)蒸汽间谍创始人Sergeygalyonkin于2017年在gdc2018网站上发布了蒸汽平台的一些运营数据,年收入约为43...


本报记者刘胜军3月23日电(记者刘胜军)

蒸汽间谍创始人Sergeygalyonkin于2017年在gdc2018网站上发布了蒸汽平台的一些运营数据,年收入约为43亿美元,用户数量增加了6300万至2.91亿。绝地求生全年的收入约为6亿美元。

Galyonkin说,2017年是蒸汽行业发展最快的一年,用户和收入的激增很大程度上是由绝地求生推动的。

2017年,VEAM发布了7696款游戏,总共发布了21406款游戏,平均每天发布30款新游戏,平均每小时发布一款以上的游戏。

排名前100的游戏产品赚的钱最多。其中绝地求生卖出了近2800万美元,创造了近6亿美元的收入。位居第二的是反恐精英:全球攻势销售额近1250万美元,收入1.2亿美元。

Galyonkin说:一款能赚到2,200万美元的游戏却一直保持不变。

在过去两周里,WEAM平均拥有5700万活跃用户,每个用户平均有两个游戏,每人购买的游戏数量呈下降趋势。主要原因是商店的产品数量增加,而玩家的精力有限,主要集中在头部游戏上。

在用户方面,中国已经是最大的蒸汽市场,在美国只有13.9%的用户。但就活动而言,美国用户远远高于中国用户。

数据显示,美国用户平均购买的游戏数量大约是中国用户的六倍。2017年,大量中国新用户主要集中在绝地求生中,其平均游戏时间是美国用户的两倍。(完)